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Z-BBS MarkII

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完遂の更新 - づぅ URL

2022/09/10 (Sat) 07:08:43

グラ2完結編です。

今年の始めあたりに、「そういえば作りたいな」と思ってた
2面BGMをアレンジしたのが事の始まり、その時は全曲制覇は
念頭に・・・少しはあったかもしれませんw まぁ楽譜という
強力な資料?があったので、作ろうと思えばいつでも出来る
ってのはありましたが。

作業的には、SCCの質感や雰囲気になるべく近づけるよう音色の
作り込みに労力を注ぎました。インテグの音色エディットがかなり
細部まで弄れるのも大きかったですね。

てなわけで次回アレンジはグラ2とはまったく関連のない
某レースゲームBGMの予定です。お楽しみにw

Re: 完遂の更新 - まー爺

2022/09/13 (Tue) 20:33:49

■ヴェノム艦内BGM

 こっちは下から上がってくるバッキングの和音が無いので
 昔PACで作ったときに異常なまでに軽くなってしまったのを思い出しました。
 本アレンジもほぼ原曲どおりの構成と思うのですが
 オクターブ重ねやアルペジオの音質などが引き立って
 理想の形になっているなぁと思いました。

 グラ2は友達から借りたサントラが先でゲームが後だったので、
 このバージョンはてっきりラスボスのものと思い込んでましたよ。

■エンディングテーマ

 シンセオーケストラですね!。原曲の壮大さが最大限に生かされてると思います。
 繰り返し繰り返し挑んでようやくクリア!の際にこの曲ですからね。
 ほんとに感動的な曲です。
 口笛っぽいフレーズは三角波系の音色でしょうか。
 やはりアタック遅めできましたね(^^)。

■ゲームオーバー

 シンプルですぐ終わるがゆえに空間系練り込まれてるなと思います。
 昔サントラ聴きすぎたせいでエンディングの後には自動的に
 この曲が脳内再生されるんですわ…。

というわけで全曲コンプ、お疲れ様でした。
大変楽しませて頂きました。

Re: 完遂の更新 - づぅ URL

2022/09/18 (Sun) 10:42:47

全曲お楽しみありがとうございますmm

>ヴェノム艦内
かなり明るいイメージで作りましたw ポイントは
仰るように音色選びですかね。意外とシンセストリングスの
存在が重要だったりします(-v-

>エンディング
この曲に限らず今アレンジ制作で活躍した音色がCパートの
オルガンです。SCC特有の鋭いノコギリ波っぽい音との相性が
良いのですよw 口笛っぽいフレーズはかなりやりにくそうなので、
正直入れようか迷いましたが、結局のところサイン波で落ち着きました。

>ゲームオーバーBGM
元曲はメロに露骨にデチューンがかかってるんで、シンク系の派手な
音を持ってきましたね。7面ラストで何度F5キーを押したか(谷;

次回作ですが、ほぼ全曲終わりました(!)あとはちょっとした
拘りの部分を。。。

大詰めな更新 - づぅ URL

2022/08/05 (Fri) 21:14:29

グラ2に3曲追加です。↓で次のオリ曲の前に完結!
・・・なんて書きましたが、グラ2はもう3曲残ってました(ーー;

なもんで、どっちが先かは微妙なとこですw

そいえばグラ2のゲームソフトが発売になったのは1987年の
8月22日、今年で35周年になるんですね(!)いえ別にそれ
意識してこのアレンジ制作始めたわけではないのですが。。

Re: 大詰めな更新 - まー爺

2022/08/06 (Sat) 14:55:03

グラ2のスレに書くのは気が引けますが
不定期差し替えも聴かせて頂きましたので。

■POSITIVE MIND+2022Mix+

間違いなく初耳と思ってファイル情報見たら1997年。
デビュー前じゃないですか。

リズムセクションは最近の音ですが
ベル系音色と底抜けに明るい曲調から
MU時代の名残を感じますね。

エンディング綺麗です。

グラ2は聴き込んでからまた後日ということで。

Re: 大詰めな更新 - づぅ URL

2022/08/07 (Sun) 20:51:31

まいどチェックありがとうございますmm

そうです。初期版は1997年なんですが、この曲、
てっきり裏Sweet~の蔵出し品コーナーにMIDIファイルを
載せてた・・・と思ってたらありませんでした(--; 

なので、意外にも?未発表作品です。当時の音源はMU50。
SSWも数値入力のV3になって、この年はやたら作りまくってた
(いろんな意味で楽しい)頃でしたねw

・・・一応初期版はこんな感じ。バリバリXGw

http://ultradtm.starfree.jp/positive_mind_xg.mp3

Re: 大詰めな更新 - まー爺

2022/08/11 (Thu) 07:30:08

>POSITIVE MIND

結構癖になってきました。
フレーズがとてもハートキャッチ―なので。

>バリ*2XG

この清々しいまでの音の抜け。
やはりこれはこれでいいなぁと思います。

こうやって聴くとXGのドラムも悪くないなと思いますが
当時は種類の少なさに泣きましたね…。
まあFMPACからすると雲泥の差ですが(谷)。

リメイク版と聴き比べると
メロの装飾音を所々追加しているのがよく解りますね。

なんとなくですがミュートギターのフレーズ聴いてて
ナイトライダーのオープニング思い出しました。

Re: 大詰めな更新 - づぅ URL

2022/08/15 (Mon) 13:56:37

台風も去りました・・・特に大きな被害は無く、
残ったのは暑さだけ(><

>続ポジ
97年は、音源こそFM→GM→XGと上がって来たんですが、
作曲知識の方はまだ我流だったんで、今と比べると
比較的オーソドックスですかね(--;

ドラムはこの当初から結構弄ってました。先のGM(TG100)から
上がってきて、唯一不満だったのがXGのドラム音色でして。。
ドラムのNRPNを必死で覚えましたよ(-v-

イントロのGt.は仰る通りナイトライダーですw

Re: 大詰めな更新 - まー爺

2022/08/15 (Mon) 18:58:07

やったぜキッドぉ~!じゃなくて
遅ればせながらグラ2の感想です。

■帰還のテーマ

 宇宙空間を感じさせるシンセアレンジ。
 ドラマチックな曲が更に熱くグレードアップなんですが、
 過去アレンジ版が、パワーギター+オケヒという
 同社チェッカーフラッグばりの激熱構成だったので
 やはりそっちが頭に残ってますね~。最高ですもの。

■スペーストリッキーエリアのテーマ

 重厚感溢れるカプセル祭BGMですね。
 確かにこの状態なら手直し要らずというのも頷けます。
 この曲の肝は前半と後半のメロディの音階差。
 パッドをうまく組み合わせてギャップを埋めてますね。

 ツブツブと壁への接触にドキドキしながら
 掘り進んだ日々を思い出します。
 自機の爆破音、心臓に悪いですから(^^;。

■大型母船ヴェノム艦のテーマ

 帰還のテーマと曲調が似ているせいで
 サントラとして聴くとやや感動が薄れるところはありますが、
 ゲーム中だと帰りのルートを全て終えた後にこれがかかるので
 かなりテンション上がりましたね。

 原曲のSCCでは気にならなかったバッキングの件ですが、
 そう言われて改めて聴くとドシンプルですね。
 
 ギターかコーラスを使わないとなると
 フレーズそのものを変えるしかないという所ですね。

Re: 大詰めな更新 - づぅ URL

2022/08/18 (Thu) 19:14:40

夏休みはもうちょっとだけありますmm

>帰還のテーマ
実はノートデータの半分くらいはその過去アレンジからの
流用ですw 新規アレンジのパートの音色に合わせて、
ベロシティやニュアンス系(ベンド、モジュレーション等)を
調整する感じでした。

>エキストラ
3面はダウンレーザー、6面はバックビーム(テイルガン
ではないw)が無いとほぼ詰みですわね。6面の最初付近で
よく石のカドに当たってました(--; てか、なぜに
ミス音とエクステンド音はあんなに似てるのか。。

>ヴェノム艦
元曲通りにやると音も低くてスカスカなんですよ。そこだけ
オクターブ変えるのもイマイチ不自然。。。で、思いついたのが
Gt.でした。

夏の更新 - づぅ URL

2022/07/16 (Sat) 07:02:14

ここ2、3日梅雨のような天気ですが。

さておき、2月以来5か月ぶりのオリ曲です。制作自体は
その2月くらいには完成してたんですが、諸般の事情に
より、いまのいままで未公開でしたmm

あと1曲、同時期に作ってたのがありまして、こちらは
また時期を見てアップします。グラ2がその前に
完結するかと。。

ではでは、暑さと雨に負けずにお楽しみくださいmm

Re: 夏の更新 - まー爺

2022/07/18 (Mon) 10:32:07

■NEUROTRANSMITTER

ミラーボール、カクカクしたダンス、高速ラップ。
それらを連想せずにはいられない出だしですが
中盤からはしっかり「づぅ式」ですね。

駆け上るアルペジオのタイミングもバッチシ。
コード群に厚みがあるのでギターソロ埋もれないかなと思いましたが
コードの方をトランスらしくほわんとさせているので
バリ映えますね。
ここ最近の研究の成果ともいえますね!。

アウトロのメロディの掛け合いが暑いですな~。
暑さを吹き飛ばすために暑い曲を聴くんですよ。これぞ夏!。

まだまだ油断ならんですが今年はあちこち祭りも再開されているので
ようやく従来の夏が戻ってきた感じがあります。
やっぱり福岡はこうでないといかんばい!。

フェードアウトしながらさりげに転調してる点も見逃せないです。

Re: 夏の更新 - づぅ URL

2022/07/24 (Sun) 08:33:01

>ニューロ
毎度ありがとうございますmm

アルペの駆け上がりはちょっと入れ過ぎかな?とも作りながら
思ってました・・・左SCの右MUなんですが、あまりうるさく
感じないように公開直前で音色を差し替えました。

アウトロのフェードはなんとなくこんな感じで、というのが
あって、転調はその過程で思いついたものです。ついでに
Gt.やリズムも好き勝手に遊ぶ感じで・・・殆ど分かりませんが、
消え際に盆踊り風になってたりw

>夏!
一応、私の方も先週で前期の業務は一段落しましたので、
これからは音楽に割ける時間も増えそうですmm

・・・が、何かやたら感染増えてきたんですけど
どうなんでしょうね?

ホントはどっか旅行でもしたいなぁ~って思うんですが(--;

Re: 夏の更新 - まー爺

2022/07/24 (Sun) 11:26:42

>左右で音源変える

 なるほど。
 同じパート内に特性の違う2つの音源を使う。
 なかなか思いつかないアイデアですね。

>一段落

 一旦お疲れ様でした。
 忙しさが続くと旅行に行きたくなる気持ち、痛いほどわかります。

 特に旅行やイベントって先の日付で計画するので
 やっと落ち着いたと思った頃に入れとくと
 実行日寸前でドーンと流行する・・・。

 これまではそこで緊急事態宣言+自粛モード全開となって
 やむなくキャンセルするしかなかったですが
 良くも悪くも今は制限されない。

 でもせっかく旅行に行くのに色々気にしないといけないって
 考えますよね・・・。

こんにちは! - 美姫 URL

2022/07/25 (Mon) 16:48:02

聴かせていただきました!

厚くエネルギッシュな響きが駆け抜けました!
ギターも素晴らしくかっこいいです!

重量感と疾走感を併せ持つ、メロディアスな作品に、
元気が出ました!!

Re: 夏の更新 - づぅ URL

2022/07/27 (Wed) 20:52:08

☆まー爺さん

>同じパートで違う音
パッドなどでもSC&MU間で同系統のを左右に振って・・・
なんてこともたまにやります(-v-

>夏その2
結局のところ、近場(都内~首都圏近郊)で落ち着きそうですmm

☆美姫さん

お聴き頂きましてありがとうございますmm

ジャンルがジャンルなので、バックは割と厚めにしてます。
メロディ展開はサビに行くに従って明るくなるので、結構
高揚感があるかと思いますmm

202277 - づぅ URL

2022/07/07 (Thu) 19:25:11

今年もやってきましたmm

http://ultradtm.starfree.jp/77_2022.mp3

初めてアレンジしたのが2002年なので、こちらも
かれこれ20年・・・なんですが、実質シリーズ化
したのは2006年で、2003~2005年は空白になってます(-ー

ともあれ、今年もお楽しみくださいmm

Re: 202277 - まー爺

2022/07/10 (Sun) 17:25:22

今年のはなにかシチュエーション的なものを感じますね。
ショッピング街を歩いていたら七夕様ライブやってた。
最後のは演奏終わってビルのBGMの方が聞こえてる感じかなあと。
本編最後のビアノのダーンが気になります。

Re: 202277 - づぅ URL

2022/07/16 (Sat) 05:43:41

今年もありがとうございますmm

毎回、構成とか事前にあまり考えずにその場の思い付きで
作り始める事が多いんですが、何となく「ストリングス系で
やろう」っていうのはありまして。。

傾向としてはメインのメロディ→ソロなどオリジナルの
セクション→メロディ繰り返し、という展開が多いんですが、
今回はメロディのみKeyを変えて三部構成という珍しい?
形になりました。

ピアノのギャーンは2コーラス目を作ってるときに
思いつきました。明らかに場違いなブレイクなんですが、
これはこれで面白そうかなと(-v-

LUCKY ESSENCE+2022Mix+ - まー爺

2022/06/24 (Fri) 17:24:55

表のヤツ聴きました。

いやー夏が似合う曲ですね~。
繰り返される心地よいギターフレーズと
チョッパーベースに乗せてシンセが歌う。

インパクトが凄いのでしっかり覚えてました。
2008年が初期版ですかね?
そちらを聴いてから続けて聴きました。
今回はギター中心のソフトなリメイクですね。

ほとんどのパートの空間系エフェクトを
抑えめにしているおかげで
スクエアウエーブ系の音の広がりが綺麗ですね。

Re: LUCKY ESSENCE+2022Mix+ - づぅ URL

2022/07/02 (Sat) 15:20:15

毎度ありがとうございますmm

もとはFM音源っぽい仕上がりにしようと、スラップやGt.も
FM系のそれを使おうとしたんですが、やっぱり生音系のが
映えるんで、結局はメロディ系のみシンセになりました。

空間系エフェクトを極力とっぱらってあるのは、その
FMチックに仕上げようとした名残ですmm

音色を差し替えたのは主に、ベースとギターのみ、ギターは
フレーズもちょっと変えてありますが、全体的には軽めの
リメイクになりました。

梅雨の更新 - づぅ URL

2022/06/12 (Sun) 07:32:12

グラ2アレンジに3曲追加しました。

残り6曲ってことで、あと2回で完結しますmm

相変わらずオリ曲は新規着工が止まってます。こないだ
ネットのお友達の誕生日曲アレンジを作り、現在は
7月7日のアレンジに取り掛かってる最中です。

あとは旧作のリメイクをちょこちょこと・・・出来上がった
ヤツはトップのBGMにさりげなく載せてますので、
ご油断召されるなw

Re: 梅雨の更新 - まー爺

2022/06/14 (Tue) 20:47:51

■炎の惑星

 この曲、結構昔から人気ありますよね。
 炎の面なのに原曲はかなり爽やかなイメージでしたが
 メロディ、ドラムをはじめとして厚みと重さが心地よいです。
 この曲の肝はなんといってもバッキングのアルペジオ。
 とはいえ目立ちすぎてもいけない絶妙なラインを守っていると思います。

■生命惑星

 アメリカンロックというかそんなイメージが強い当曲は
 ディストーションギターが映えますね。
 A、Bメロはもちろんサビまでパワーのあるコードが
 盛り込まれていて熱くなります。

 そういやモアイ面ないですね。
 当初はスフィンクス面がその代わりだったんでしょうけど没になって、
 さらに1面がわりとそれっぽいので結果として無くなったんでしょうね。

■要塞惑星

 2ループ目でリズムを豪勢にしてるのがアレンジならではでぐっときますね。
 グラディウスシリーズに珍しいシリアスな曲調の最終面。
 まあ実質最終面ではないので戦いは続く的なニュアンスを
 それとなく突っ込んできてるのかなぁと今更ながらに思います。

次回は順当に行くとエクストラですね。

Re: 梅雨の晴れ間の更新 - づぅ URL

2022/06/19 (Sun) 07:40:15

毎度ありがとうございますmm 

>5面
Gt.はこっちの曲の方が映えそうですが、あえて使わずmm
代わりにガンバってるのがオルガン(!)これ以外にも
結構使ってます。(SCCを模した)シンセ系とも
よく合うんですよね。


>6面
Gt.は低音パートに入れたら結構ハマったのでそのまま
採用しました・・・が、この曲に限らず、同じパートでも
途中で音色が変わってる箇所があったりして、譜面通り
打って聴いてみるとあれ?と思う場面が多々あったので、
そのライン取り?だけ気を使いました(-v-

>7面
リズムは元曲はハイハットで刻んでるだけなので、これは
遊べる!と思ったものの、実際入れてみるとイマイチ
しっくり来ない(--; 特に前半部分がなかなかハマらず
結局はタムのドコドコに落ち着いた感じですmm

次回は仰るようにエクストラと、若干懸念のあった
「Uターンデモ」が入る予定ですmm

Re: 梅雨の更新 - まー爺

2022/06/21 (Tue) 22:54:36

>同じパートでも途中で音色が変わってる箇所

これ、わかります。
6面のギターで言えばBメロの偶数小節の音とか
わりとソフトな音になってますし、
他の曲もベースの音さりげなく変わってるんですよね。

SCC使い始めて間もないころの作品なのに
実は結構気を配ってるという。

そういう所も時代を超えて愛される理由なのかな?
とか思ったりします。

随分前ですがSCC調べてて面白い話がありました。
うろ覚えでひょっとしたら私の想像も入ってるかもしれませんが、
MSXのSCCが作られたきっかけって
ファミコンって色んな音(たぶんduty比のこと)
が使えていいなぁだったらしく、
そのSCCの影響で今度はファミコンのVRC6が作られたとかなんとか。

VRC7もファミコン末期でなければ
もっと凄いことになってたんではないかと
使い込むほどに思っている今日この頃です。

Re: 梅雨の更新 - づぅ URL

2022/07/02 (Sat) 15:17:14

真夏のど真ん中の東京です(>< 梅雨?何それ(谷;

>FC→SCC→VRC
なるほど、かなり興味深い話ですねぇ(!)そう考えるとFC音色は
決してバカには出来ない・・・と以前にも書いた覚えがありますが。

自分の「XGFC~」で似非FCサウンドで作ってるときも、フレーズや
ハモリなどでの各音色の使い分けや組み合わせなど、2パートしか
ないのに結構練り込めて面白かったですねw

木漏れ日に薫る風 +2022Mix+ - まー爺

2022/05/22 (Sun) 16:00:50

聴きました。

これ実は個人的につい最近も聴いたので
懐かしいというより急にゴージャズになった感覚です。

そりゃMU100かーらーのーですんで厚みが全然違うんですが
この曲を選んだ理由の大半は
やっぱりメロディのギターと思ってます。

当時としてはMUの
あの音聴いただけで解るManhattan Middleという音色。
くぅ~リアルじゃのう~と思っておりましたが
今のづぅさんの音源とテクを駆使して一気に跳躍!!。

MU独特のピアノの硬さからも解放されて
じっくり聴かせますね。

Re: 木漏れ日に薫る風 +2022Mix+ - づぅ URL

2022/05/29 (Sun) 09:20:14

毎度ありがとうございますmm

これも前々からリメイクしたかった曲のひとつでして、
仰る通りGt.を何とかしたかったのと、季節的にも
ちょうど良いかなとw

>Manhattan系
MUオンリーではさんざんお世話になりましたmm リードに
良し、バッキングにも良しで、当然ながらエフェクトとの
相性も抜群で、今でも時々使いたくなりますねw

SLOW MOTION - まー爺

2022/05/08 (Sun) 17:06:11

今年も伝家の宝刀を聴かせて頂きました。
さらに手持ちの歴代バージョンと聞き比べてみました。
・2001
・2006
・2007
・2008
・2015
・2020
・2022

さすがに積み重ねてきただけあり
今回のバージョンが一番厚み、響き共に最高です。

初期の頃って実は毎年リメイクしてたんですね。
2002年版も辛うじてMIDIファイルがありました。

2007年で一旦完成した感じですが
2008年から8850が入ってるんですかね?。
どっしり落ち着いててこれまた良い雰囲気。

音源の特色を生かしたアレンジが
ハッキリと判る1曲だなぁと。

Re: SLOW MOTION - づぅ URL

2022/05/13 (Fri) 21:20:29

ありがとうございます・・・て、こんなにリメイクしてたとは
自分でも驚きです(! もっとも元のMIDIファイルが現存してるか
どうか怪しい年代のもありますが。。

2008年Ver.は時期的にも8850+MU1000のミックスをし始めた
頃ですね。今回リメイクしたのはエディターで本格的に音色を
テコ入れしようと思ったのと、2020年Ver.のメロ音色がイマイチ
気に入らなかったってのがありました。

ということで、「SLOW~」が来たなら、次はあの曲でしょ!って
ことで、先週あたりから弄り始めました。上手く行けばトップか
ライブラリに載せようかと思います。

・・・いやその前に新作オリ上げろよって感じですが(--;

GWも早朝更新 - づぅ URL

2022/05/01 (Sun) 06:28:20

グラ2アレンジに3曲追加です。

このまま3曲ペースで追加していく予定です。あと
3回くらい更新のネタに使えると(谷;

で、オリ曲が完全に止まってます。↓でいってたオケとトランスも
完成してますが、それ以降は全く手をつけてません。

・・・が、またいずれ「オリ曲熱」が上がってくるかと。毎回こんな
感じのサイクルで来てるんでw

ではでは、グラ2アレンジお楽しみあれmm

捨て曲なしのグラ2 - まー爺

2022/05/03 (Tue) 14:33:32

>音色エディットに割く時間が圧倒的に増えた

 MUの時がまさにこの状態でしたね。

 FM音源時代で言えばプリセット音色から自作音色へ。
 YコマンドとかWコマンドとか覚えた的な感じですかね。

■植物惑星

 波形メモリ音源の中でも特に高音とコーラス感が強いSCC。
 確かに象徴的な曲と言えますねぇ。
 宇宙のジャングル的な…。
 ディストーションの合うこと合うこと。

■古代惑星

 ハープシコードとシンセの中間みたいな音色。
 試作版のときと比べて明らかにキラキラ感が増してます。
 店頭デモ版の最後の柱が壊せないようになってるのが
 異様に頭に残ります(^^;。

■浮遊大陸

 ついに登場、浮遊大陸!!。待ち遠しかったです。
 シャッフルと8ビートが多い当作の中では貴重な16ビート。

 氷山ステージなんで落ち着いてると思わせておいて実は熱い展開。
 中盤の変拍子がアクセントになり、サビで一気に盛り上げる。
 素晴らしい構成だと思います。

 楽譜の「ギター」表記は「え、これギターなの?」って
 当時の仲間内でもちょっとした話題になりました。
 だいぶ前の私のフュージョン風アレンジはMSX時代の名残が強くて
 ギターの所は「@10→@14+自作音色」を意識しまくってたという…。

Re: GWも早朝更新 - づぅ URL

2022/05/07 (Sat) 21:22:03

GWも終焉を迎えます・・・こちらはカレンダー通りだったので
「大きな休みのかたまり」が無かった分、メンタル的(!)な
立て直しも容易かと(-v-


>植物惑星
最初に取り掛かった曲なので(他の曲に比べれば)譜面と曲を照らし
合わせながら採譜していった感じです。特に低音パートがベースと
被ったりしてるのが地味に面倒でしたmm


>古代惑星
メインの音はハープシコード系とノコギリ波の組み合わせです。↑が
出来て、コレも上手く行ったので全曲手を付ける決意が固まりましたw


>浮遊大陸
私もFMPACで作ったときは@10使いましたw・・・エレキじゃないんですけど(ーー
アレンジは、意外にもメインのエレピの調整に苦労しました。あまりにもFMっぽい
(GMでいう@6)でもイメージが違うと。。。で、結局ベル系とキラキラ系の
シンセパッドを組み合わせてます。

久々更新 - づぅ URL

2022/04/17 (Sun) 16:54:37

ご無沙汰してましたmm オフラインがアレなもんで
更新できませんで(--;

そんなこんなでサイト開設21周年もとうに過ぎ、
記念曲もへったくれもない中ですが、またしても
ゲーム曲アレンジページを新設しました。

個人的にだいぶ思いで深い曲たちなので、比較的
軽めのアレンジ、ただ音色だけは強化してます。

・・・と、実はすでに全曲出来上がってますが
もちろん?一挙公開ではなく、小出しに行きますよw

ではでは、当時を思い起こしながらお楽しみくださいmm

ぐらに - まー爺

2022/04/21 (Thu) 20:40:08

■オープニング

 宇宙空間感をイメージした効果音フレーズが
 いい味出してますね。

 ギターは1:33からのフレーズで
 ミュートがバッチリハマってますね。
 ここのためにあると言っても過言でないぐらいです。

■ゲームスタート

 曲がグラIIの2面のスフィンクスステージとか
 浮遊大陸ステージの音が違うとか
 そういうのは過去動画で見たことあるんですが、
 サンプル版のオープニングは違うというのは
 解説読んで初めて知りました。

 シンセが存分に生きる曲だと思います。

■空中戦

 ドラムについてはなんか納得いきます。
 元がPSGオンリーというのもありますが、
 この作品、他のグラディウスシリーズに比べると
 トーンで聴かせる傾向が強い気がします。

 ハモリについては強い拘りが感じ取れます。
 打ち込み派ならではの工夫ですね~。

 ベースも原曲準拠でPSGっぽいですね。

■巨像惑星

 帰りルートのこの曲、ほんと懐かしいと思いました。
 我が家までもう少しなんだというあの感覚。
 あの壮大で美しい感じがさらにUPしていますね。

■ボス

 まさに波形音色の宝庫とも言えるこの曲。
 うまいこと表現してますね。
 音もそうですがエンベロープも大変だったかなと思います。
 MIDIで普通に作るとだいたい
 「ぶ~~~~~ん」というアタック間の薄い感じになりますし、
 アタック強い音だと逆に減衰が速すぎてすぐ消えてしまう。
 そこら辺うまく調整してあるな~と感激しっぱなしです。

Re: 久々更新 - づぅ URL

2022/04/23 (Sat) 17:01:57

毎度ありがとうございますmm てか書き込み通知
メールが突然稼働してました・・・今まで設定してても
うんともすんとも反応なかったのに(--

>オープニング
原曲聴くと分かるんですが、1:33からのメロ音色って
Aメロと同じなんですよね。そいつが上手く再現
出来なかったんで、フレーズ的にGt.が良いかなと。。

・・・で、新規にGt.音色作ってみたんですが、
これが思わぬ収穫(! オリ曲その他で今後
大いに活用できそうです(-v-

>スタート
スフィンクス等はいわゆるベータ版ってヤツですね。

それとは別に発売前に先駆けて発表された店頭デモ版
(私もアキバの電器屋で実際プレイしましたw)ってのが
あって、それがこのカタパルト発進シーンがついてました。

↓参考動画ですが・・・こんなのまで上がってるとは(--

ttps://www.youtube.com/watch?v=DWTL2F0HRsY

>空中戦
ドラムは「目立たないけど鳴ってる」ってのを意識しました。音量も
然ることながら、音色も軽めのそれをチョイスしてます。

PSGっぽいベースもそれらしく作ってみました。ラストステージ等
他でも流用してますmm


>巨像
前述のように、今回は一度完成させた曲も、後から音色の調整など
手直ししたんですが、分けてもこの曲に関しては結構な回数手入れを
行ってます。個人的にも結構上位に入る曲なんでしょうねw

>ボス
インテグの音色エディットそのものがかなり充実してまして、
SCやMUじゃ弄れなかったサスティンの調整も出来るんです。
なもんで、エンベロープに関してはかなり細部まで調整出来ますね。
それもこれもエディターあっての事なんですが・・・さすがに
音源のパネルだと限界が(谷;

Re: Re: 久々更新 - まー爺

2022/04/30 (Sat) 07:11:25

おはようございます。
本日出張帰りです。
昨日はほぼ雨で掃除と作曲三昧でした。

今朝は気持ちがいいほど晴れてて
このままどこかへ遊びに行きたい気持ちですが
ほぼバスの中ですわー。

インテグアプリ、充実してるんですね。
さすがは集大成音源。
DTMerの様々な声を反映してんでしょうね。

MIDIで8BIT音源のカバーが流行ったころ
エクスプレッションでソフトエンベロープ
再現してるかたいましたけど
あんな面倒な作業よくできるなと思いました。

まさに「愛」。

Re: 久々更新 - づぅ URL

2022/05/01 (Sun) 05:48:00


出張お疲れさまでしたmm GWはのんびり
出来そう・・・ですかね?


関東も昨日はよく晴れてましたが、結構ヒンヤリでした。
こないだまで暑かったんで、春というよりは秋に近い感覚で(--

>インテグエディタ
逆にもうなんかFM時代に戻ったような感じで音色エディットに
割く時間が圧倒的に増えた気がします。プリセット音色を活用
していた段階から、明らかに音源の使い方が変わってきてまして、
今風に言えば「次のフェーズに入った」って感じですかねmm


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